O que estudar?

Hoje em dia é muito difícil saber o que estudar, pois temos caminhos mais fáceis para ganhar dinheiro com design. Simplesmente aprender ferramentas e botar a mão na massa.

Mas se pensarmos daqui alguns anos, talvez esse caminho irá nos levar para o meio da rua, literalmente. Podemos ver que está voltando as técnicas de antigamente. Que ferramentas eram? Só lápis e papel.

Vou dar um exemplo de um Modelador 3D. O cara quando vai modelar um personagem 3D, mas sem muita noção de desenho e principalmente escultura fica mais difícil chegar a um bom resultado em seu personagem. Pois poderá errar na estrutura do personagem, ou então nos volumes.

Mas agora tentando achar um solução para esse problema, acredito que o ideal para ser um bom designer ou artista é primeiramente aprender o conceito da arte, e depois estudar arte tradicional (lápis, pintura, escultura). Depois disso ferramentas serão mais fáceis você aprender porque já vai saber toda parte manual que é a mais difícil.

Uma ótima frase para descrever tudo isso é: “Aprenda o que a Ferramenta (software) não pode fazer por você.”

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