Hoje em dia é muito difícil saber o que estudar, pois temos caminhos mais fáceis para ganhar dinheiro com design. Simplesmente aprender ferramentas e botar a mão na massa.
Mas se pensarmos daqui alguns anos, talvez esse caminho irá nos levar para o meio da rua, literalmente. Podemos ver que está voltando as técnicas de antigamente. Que ferramentas eram? Só lápis e papel.
Vou dar um exemplo de um Modelador 3D. O cara quando vai modelar um personagem 3D, mas sem muita noção de desenho e principalmente escultura fica mais difícil chegar a um bom resultado em seu personagem. Pois poderá errar na estrutura do personagem, ou então nos volumes.
Mas agora tentando achar um solução para esse problema, acredito que o ideal para ser um bom designer ou artista é primeiramente aprender o conceito da arte, e depois estudar arte tradicional (lápis, pintura, escultura). Depois disso ferramentas serão mais fáceis você aprender porque já vai saber toda parte manual que é a mais difícil.
Uma ótima frase para descrever tudo isso é: “Aprenda o que a Ferramenta (software) não pode fazer por você.”














